El video juego Black Myth: Wukong vendió 10 millones de copias en tres días

24 agosto, 2024

El videojuego chino “Black Myth: Wukong” ha conquistado el mundo, vendiendo más de 10 millones de copias en todas las plataformas en solo tres días después de su debut, anunció este viernes el desarrollador Game Science.

Considerado el primer título “Triple-A” desarrollado en China, “Black Myth: Wukong” encabezó la lista de “juegos favoritos” en Steam, una plataforma de juegos líder, solo una hora después de su debut el martes por la mañana, informa Llibres.

Game Science reveló que el número máximo de jugadores simultáneos del juego en todas las plataformas superó los 3 millones.

Las ventas de este juego pueden alcanzar los 20 millones de unidades, con ingresos de más de 5.000 millones de yuanes.

En la Edición VII de la Semana de la Cultura China de la Universidad de Congreso, organizada en octubre de 2023, el doctor en Filología Hispánica y profesor catedrático por la Universidad Normal de Nanjing Chen Xiang disertó justamente acerca de la cultura tradicional china en el sistema de los videojuegos. Luego, lo contó en el número 41 de Revista DangDai, nuestro colaborador Federico von Baumbach, comenzando por señalar que la inspiración creativa de “Black Myth: Wukong” proviene de la novela clásica china Peregrinación al Oeste, que cuenta la historia de una aventura de un monje y sus tres discípulos, con un enfoque particular en Sun Wukong, el legendario Rey Mono conocido por sus poderes sobrenaturales y su naturaleza traviesa.

Aunque la mayoría de los jugadores son de China, agregaba la nota, la popularidad del juego se está extendiendo rápidamente por todo el mundo. Algunos fanáticos entusiastas han recopilado más de 200 páginas de material de fondo para ayudar a los jugadores internacionales a comprender las profundas raíces culturales de esta historia.

Célebre por su rico patrimonio cultural y su estética de juego moderna, el juego se ha convertido en una sensación que trasciende a la comunidad de juegos. Su éxito sin precedentes incluso ha elevado los precios de las acciones de algunas empresas y ha estimulado el turismo en la provincia de Shanxi, uno de los lugares de rodaje clave para el juego, escribió Von Baumbach.

Categorías: Cultura

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